Disney mata a Mouse Guard, pero este deja su guion, su demo reel y arte conceptual

Una de las primeras víctimas de Disney al comprar Fox fue la adaptación de la novela gráfica de Mouse Guard de David Petersen, película que estaba destinada a convertirse en una franquicia dependiendo de su recepción, pues su creador desde 2006 se ha encargado de expandir su universo con mucho éxito. Una historia de fantasía, Mouse Guard es algo así como Game of Thrones pero con ratones, con reinos, hermandades, villanos y héroes que en esta primera historia suponía un asentamiento dentro entorno medieval y la orden que lleva su título como protagonista en pro de los desamparados.

Pues bien, al final ratón si mata ratón e incluso en una etapa muy adelantada de pre producción Disney canceló el día de ayer definitivamente el proyecto que llevaba como director a Wes Ball, como guionista a Gary Whitta y como actores de voces y capture motion a Idris Elba, Tomas Brodie Sangster y Andy Serkis.

Mientras que los rumores son varios, la versión oficial es que Disney no aprobó ni el guion, ni el demo, ni los artes conceptuales, pensando por su vasta experiencia que esto sería muy caro y todo se iría al fracaso ¿Ustedes creen? Pero lo que muchos apuntan como las verdaderas razones entre chismes de pasillo y los inmiscuidos y desgraciadamente “cancelados”, es que sencillamente Disney vio en este proyecto una propuesta muy oscura que se contraponía a sus actuales cuentos – remakes de acción real de sus clásicos animados, ahora más incluyentes que nunca, lugar donde Mouse Guard no era visto con buenos ojos (yo le voy más a los rumores ¿ustedes?).

Pues bien, aquí no hubo salvamento alguno (hasta ahora), por lo que el director y guionista dejaron de forma valiente un testamento del difunto proyecto subiendo a sus redes el demo reel de 9 minutos e imágenes con todo el arte conceptual, así como el guion completito que a continuación les presento

Que descanse en paz la guardia ratonera.

 

MOUSE GUARD Screenplay by on Scribd

The following is a collection of tests that explore the visual potential of a Mouse Guard movie. Everything you see here is rendered in realtime using Epic’s UNREAL ENGINE. Basically what you’re watching is very good looking previz, with environments capable of streaming live to stage during motion capture with our actors. While the visual quality is impressive, it’s important to note this is only meant to illustrate how the movie will ‘feel’ not how it will ‘look’. Everything will ultimately be sent to WETA Digital to be recreated with cutting-age photorealistic CG. This was made from scratch in about 12 weeks with a relatively small team. Credit goes to our team at Halon (led by Casey Pyke) and Fox VFX labs (led by Glenn Derry)

Thanks for watching y’all!

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Acerca del autor

El Fett   @El_Fett   cinescopia.com

El más realista y cabrón crítico de cine que pueda existir. Ente sin misericordia que tiene el halago de transmitir a los mortales su sentir y sabiduría en el mejor recinto sobre el séptimo arte. Cinéfilo de corazón y crítico crudo por vocación. Alter ego del Licenciado en mercadotecnia y RRPP Oscar M Rodríguez (FB) Sigueme en twitter @El_Fett


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