Halo: Paramount enciende las redes con la caída de Reach

Paramount ha logrado resucitar de la muerte una serie que, después de su pésima primera temporada, vislumbraba completamente al fracaso al no haber sido ni del agrado de los fans de la franquicia, ni de nuevos adeptos. Pero contra todo pronóstico, la apuesta por Halo parece por fin estar dando frutos, especialmente después del estreno del capítulo 4 llamado “Reach”, que no solamente recibió elogios por la crítica y fans, sino que también provocó que nuevamente la gente se interesara por ver la serie. Y es así que Halo regresa del inframundo solo para darnos no solamente el mejor capítulo de toda su serie, sino en general uno de los mejores capítulos de series basadas en videojuegos de la historia.

Desde que inició la temporada las cosas cambiaron: efectos especiales, actuaciones, guion, narrativa, dirección, vestuarios, todo lucía mucho más pulido y digno. Lo mejor es que cada capítulo ha sido mejor que el anterior, y eso ha hecho que no solamente quienes iniciaron la temporada 2 se mantengan, sino que también la curiosidad de aquellos que ven en los foros del videojuego se estén volviendo locos, atrayéndolos a ver los nuevos capítulos y convirtiendo a Halo en la serie más vista de Paramount al momento (empezando a tener cifras de rating muy similares las que tuvo The Last Of Us de HBO el año pasado), y la segunda más comentada en redes sociales (solamente por debajo de Avatar de Netflix), lo cual para Paramount es un gran logro.

A continuación, haremos una breve recapitulación de los capítulos 3 y 4 que significaron llegar al ombligo de la temporada, y que nos auguran que todavía no hemos llegado a lo mejor, por lo que de una vez les digo que en esta reseña hay ¡SPOILERS!

El capítulo 3 básicamente fue la calma que antecede la tormenta, un episodio sin acción donde se profundiza en los personajes y sus motivaciones, comenzando a sentir muchas sensaciones sobre estos, desde simpatía por unos, hasta odio y repudio por otros, cosa que la primera temporada no había logrado, pues en general los personajes eran tan planos que a la gente simplemente les daba igual. La percepción sobre algunos personajes ha cambiado radicalmente (aunque sigue habiendo varios que siguen sin ser del agrado de los fans como Kwan Ha), en especial hacía con John 117 (interpretado por Pablo Schreider) y el resto de los Spartan que conforman al equipo plata, además de nuevas e interesantes adiciones como la cabo Pérez (interpretada por la mexicana Cristina Rodríguez).

De este episodio, los aplausos se los lleva el personaje de James Ackerson interpretado por Joseph Morgan, que sin duda ha sido la mejor actuación de la serie, totalmente convincente y que te hace repudiar al personaje, pero a su vez comprenderlo hasta cierto punto. Por otro lado, el episodio finaliza con una de las mejores secuencias de toda la serie, una escena que sabes que es la premisa al caos que llega con el episodio 4 y que te pone los pelos de puntas, simplemente brillante ese final.

Y finalmente lo que tantos fans estaban esperando con ansías llegó. Después de revelarse en los episodios 2 y 3 que el Covenant estaba en Reach, todos los fans sabíamos que significaba eso, el inicio de una de las mejores tramas de todo Halo, pero ¿cómo iba a ser representada en la serie? ¿se iban a apegar a lo visto en Halo Reach o nos iban a contar una historia alternativa? Para sorpresa de todos, el inicio de la caída de Reach ha sido “fuego puro”.

Todo el episodio se centra en John – 117 y parte del equipo Plata buscando ayudar en medio del caos provocado por el sorpresivo ataque del Covenant en la ciudad de Nueva Alejandría. El resultado son escenas de acción simplemente brillantes, llenas de dramatismo, y hasta con toques de libertad creativa que, por increíble que parezca, funcionaron bien, como el hecho de que John y el resto de los spartan están en medio de la batalla sin armaduras, lo cual dio mucho dramatismo gracias a que este elemento encausó la vulnerabilidad de los personajes, susceptibles a morir, pero dispuestos a combatir hasta el final y darlo todo por proteger a quienes no pueden, situación que se volvió muy significativa al verlos luchar hombro con hombro con el resto de los soldados rasos de la UNSC.

El discurso de Keyes antes de la batalla es abrumador y una de las mejores escenas del episodio, aunque hay que recalcar que Keyes a diferencia del videojuego, tiene un final diferente que seguramente a muchos no será de su agrado.

En resumen, el episodio es caos, combates épicos e inclusive escenas que, aunque no retratan fielmente lo que sucede en el videojuego de Halo Reach, logran transmitir la misma esencia de desesperación y por supuesto de tristeza, lo cual es la mayor virtud de este episodio. Claro, sigue habiendo ciertos detalles que afectan al fandom, como que los Jackals usen espadas de energía al igual que los Elite (aunque sean diferentes), pero son elementos menores en comparación al buen trabajo que ha hecho Paramount, quien al parecer guardan más sorpresas ¿Se vendrá un cameo especial del equipo Noble?

La calificación final para el episodio 3 es un 8/10, mientras que el episodio 4 se lleva un merecido 9.5 de 10. Hay que resaltar, que hasta el momento ningún critico le ha puesto a este episodio una calificación por debajo del 9, por lo que “Reach” se ha convertido ya en el segundo mejor episodio valuado de series de videojuegos de la historia (el primer lugar lo sigue ostentando el episodio 5 de The Last Of Us).

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Arqueodan    


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