Mortal Kombat II: Mal Round con buen Fatality
Mortal Kombat es una de las franquicias de videojuegos más legendarias en la historia, y además era de los principales que hacían creer a la gente que estos eran obra del diablo, la razón por la que tu abuela decía que te irías al infierno. Con el tiempo, su culto fue creciendo y empezaron a salir secuelas, adaptaciones, películas, juguetes y hasta crossovers con otros universos, todo esto con tal de ver a nuestros personajes favoritos destripados.

En la actual generación fílmica salió un malo, pero divertido reboot hace algún par de años, suficiente para ahora estar enfrentándonos a su segunda entrega, y que en donde la primera Mortal Kombat ni siquiera llegó al torneo, la segunda al menos es más “prometedora”
Mortal Kombat II empieza mostrándonos a lo más rescatable de la película, Johnny Cage, interpretado por Karl Urban, un actor de los 70´s que ya nadie pela, pero que fue una super estrella en su momento. Por azares del destino, él ahora es uno de los combatientes principales, y se une a la plantilla de guerreros para enfrentarse a Shao Khan y a todos los que vimos en la película pasada.

A partir de aquí, notamos cambios que alegraron a los fans, principalmente porque ahora si llegamos al Mortal Kombat, el torneo, y no solo peleas callejeras de relleno, además que podemos ver un mejor despliegue de poderes que en la anterior película. Además, aquí si hay fatalitys desde un inicio, es sangrienta y brutal y en una peli de Mortal Kombat era necesario que todo esto fuera así, a diferencia del bodrío de su antecesora.
Pero Mortal Kombat II tiene varios puntos negativos; para empezar, los efectos y trajes son horribles, y es que todos parecen cosplayers en una pasarela de bajo presupuesto en una frikiplaza. Si a esto le sumamos el hecho de que Johnny Cage es lo único que vale la pena de la película, hace que sea no solo pobre en historia, presupuesto y guion, sino que también en un elenco al menos decente.

Pero, seamos honestos, no le vas a pedir a Mortal Kombat profundidad en la historia, tampoco un guion complejo, más que nada por el hecho de que ni los propios juegos lo tienen, y es por eso que esta segunda parte está atascada de fan service, algo que cualquier fan apreciará.
Aqui es donde entra la cuestión ¿una adaptación de un juego tiene que serle lo más fiel al juego, con todo y sus fallas, o tiene que adaptarse al medio al que va dirigido? Porque Mortal Kombat II va para los fans, y para nadie más.